《风云传奇》怪物都是典型“人来疯”
曾有人说,网络游戏中最忠实、最敬业地奋斗在第一线的角色,永远是那些徘徊在服务器两端的怪物。它们或主动、或被动地被虐,被虐之前它们虔诚地反复演绎着自己的一言一行,被虐,挂单,消失,重生,周而复始。
自始至终将“中华暗黑三”作为奋斗目标————深武侠网游作品《风云传奇》中的怪物秉性,相比大多数网游作品而言,却显得独树一帜:玩家们不费吹灰之力,很快被《风云传奇》中怪物们典型“人来疯”的特质所吸引。
人越多,越兴奋
它们的登场,惊艳绝伦
寂静得能听到自己呼吸的矿洞中,怪叫着的飞贼会忽然从脚下的深渊跃入眼帘;坚固的复古闸门会突然打开,闪避不及的话,就会被蜂拥而出的魔卒们瞬间撞飞;一面雕刻精良的古代之墙映入眼帘,墙根近水处会忽然爬出大量湿漉漉的怪人,像弹簧一般“射”向玩家;深不见底的古域深潭中,没来由地会钻出巨大的魔龙,拦腰挡住玩家的退路……玩家们逗留《风云传奇》时间越久,越容易产生错觉:难道这些登场惊艳绝伦的家伙,是看到了难得偶遇的人们,才会突然登场,表达自己彪悍的快乐?
哼哼,我来了~
打劫!上啊!
冲啊!别跑!
它们的杀气,瞬间爆发
“多相系统”的成功运用,使次世代《风云传奇》中的怪物,不再类似传统游戏作品中的怪物那样单调而死板,即便是同一种怪物都能够展现出无数种灵动的变化。怪物常规动作转瞬变为另一套特殊动作,当着玩家的面自我“变异”。这使得《风云传奇》这些最敬业的角色们,被赋予了双重“人格”的特征。
玩家永远不知道身边哪只低调温驯的怪物,突然因为看自己不爽,而瞬间爆发它的杀气,展示它的“变异”特征 ——正因为这样,这些怪物们在《风云传奇》的世界中,显得危险而真实。
这人一点不帅...
吼吼!不帅的快走!
它们的战斗,妙趣横生
怪物们在《风云传奇》中被赋予了可与人脑媲美的高AI设定,比如不少BOSS级别怪物受到侵犯时将主动出击,而且还换着法子打。一般而言,玩家们见惯了长相可怖,却总只懂得“防守反击”的猛家伙们,总觉得小菜一碟。相反在《风云传奇》中玩家如果继续小看这群家伙,将得到惨痛的教训。
无论外形迟钝或是矫健,游戏中的怪物们在尝试了一套进攻路数而不得法时,总会因为自身专属的“脾气”,而使出别样的反击。换言之,玩家们或许需要很久,才能大致摸透某一位BOSS怪的秉性,小心翼翼的与之对抗,才有获胜的机会。
此外,不少非BOSS小怪在受到玩家的招惹时,也会突然做出一些令玩家眼前一亮的反应,或是因为胆小害怕而突然一蹦三尺高地逃离现场,或是由于性子暴躁索性张开嘴乱咬一通……
呼呼..这招不管用...
吃我这招试试!
如此“人来疯”的怪物们,就守候在《风云传奇》中,等候各位大驾光临。更多信息敬请浏览官网(FY.2211.COM)
关于《风云传奇》
《风云传奇》经马荣成先生亲自授权改编,全程监制,火游网络旗下【狂龙工作室】历时三年研发。依托于《风云》漫画庞大的故事情节,游戏完美演绎了一个以中华侠文化、瑰丽魔幻色彩、人性善恶美丑、激情热血为架构的深武侠世界。
关于火游网络:
上海火游网络科技有限公司成立于2007年,是一家集网络游戏研发运营于一体的数字互动娱乐新晋实力厂商。公司以开发能让玩家感动的游戏为宗旨,以优秀的运营品质踏实服务于用户,以带给用户更多优质产品和优秀服务为最终目标。
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